iovxw

Golang 模板工具

生成器

就是上一篇文章里说的那个,写完之后发现挺奇葩的

项目地址:https://github.com/Bluek404/GoHTML

介绍什么的直接扔README了:


GoHTML

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██╔════╝  █████╗ ██║  ██║╚══██╔══╝████╗ ████║██║
██║  ███╗██╔══██╗███████║   ██║   ██╔████╔██║██║
██║   ██║██║  ██║██╔══██║   ██║   ██║╚██╔╝██║██║
╚██████╔╝╚█████╔╝██║  ██║   ██║   ██║ ╚═╝ ██║███████╗
 ╚═════╝  ╚════╝ ╚═╝  ╚═╝   ╚═╝   ╚═╝     ╚═╝╚══════╝

Golang HTML模板,非正式项目

基本就是写着玩的

可以将Golang和HTML写在一起,然后用本工具转换成Golang文件

基本功能就是将<a>转换成buffer.WriteString("<a>")

例子

转换前:

package tpl

import (
    "fmt"
    "bytes"
)

func Index() string {
    _buffer := new(bytes.Buffer)

    <a>Text</a>

    for i:=0; i<10; i++ {
        <a>{​{string(i)}}</a>
    }

    var t string = "2"
    fmt.Println(t)

    print:=func() {
        <a>text</a>
    }
    print()

    test1(_buffer)
    test2(_buffer, t)

    return _buffer.String()
}

func test1(_buffer *bytes.Buffer) {
    <a>test1</a>
}

func test2(_buffer *bytes.Buffer, t string) {
    <a>test{​{t}}</a>
}

转换后:

package tpl

import (
    "fmt"
    "bytes"
)

func Index() string {
    _buffer := new(bytes.Buffer)

    _buffer.WriteString("<a>Text</a>")

    for i:=0; i<10; i++ {
        _buffer.WriteString("<a>")
        _buffer.WriteString(string(i))
        _buffer.WriteString("</a>")
    }

    var t string = "2"
    fmt.Println(t)

    print:=func() {
        _buffer.WriteString("<a>text</a>")
    }
    print()

    test1(_buffer)
    test2(_buffer,t)

    return _buffer.String()
}

func test1(_buffer *bytes.Buffer) {
    _buffer.WriteString("<a>test1</a>")
}

func test2(_buffer *bytes.Buffer, t string) {
    _buffer.WriteString("<a>test")
    _buffer.WriteString(t)
    _buffer.WriteString("</a>")
}

然后就可以直接调用里面的函数作为http.HandleFunc

使用帮助

$ go run GoHTML.go

 ██████╗         ██╗  ██╗████████╗███╗   ███╗██╗
██╔════╝  █████╗ ██║  ██║╚══██╔══╝████╗ ████║██║
██║  ███╗██╔══██╗███████║   ██║   ██╔████╔██║██║
██║   ██║██║  ██║██╔══██║   ██║   ██║╚██╔╝██║██║
╚██████╔╝╚█████╔╝██║  ██║   ██║   ██║ ╚═╝ ██║███████╗
 ╚═════╝  ╚════╝ ╚═╝  ╚═╝   ╚═╝   ╚═╝     ╚═╝╚══════╝
=====================================================
GoHTML使用帮助:
===============

命令结构:
  命令 [参数] <模板文件夹路径>

参数:
  -dl <字符串>     | 默认:{{      | 左分隔符样式
  -dr <字符串>     | 默认:}}      | 右分隔符样式
  -suffix <字符串> | 默认:gohtml  | GoHTML模板文件后缀
  -buffer <字符串> | 默认:_buffer | 缓冲器变量名称

举例:
  $ gohtml -dl <{ -dr }> -suffix temp -buffer buf /home/bluek404/gocode/web/view
   | 则会将
   | /home/bluek404/gocode/web/view
   | 里面所有temp为后缀的文件转换为go文件后放到同一文件夹内
   | 将缓冲器变量名称设为“buf”
   | 并设置左分隔符为“<{” ,右分割符为“}>”

备注:
  方括号[]为选填项目,尖括号<>为必填项目

源码规范

作为http.HandleFunc的函数,必须返回值只有一个string(因为多了就不符合http.HandleFunc的要求了)

然后里面必须创建一个类型为*bytes.Buffer的变量,变量名称需要和设置的一样(默认是_buffer)。这个缓冲器是用于存放要输出的HTML代码的

然后作为http.HandleFunc的函数的返回值需要是_buffer.String(),如果你自定义了缓冲器变量名称,需要相应的改变

负责处理部分html的函数,推荐写成上面例子里的样式(接收一个缓冲器变量),就像:

func test1(_buffer *bytes.Buffer) {
    <a>test1</a>
}

因为会转换成:

func test1(_buffer *bytes.Buffer) {
    _buffer.WriteString("<a>test1</a>")
}

这个样子

当然你要是写成函数里新建一个缓冲器变量然后再return也是没问题的

不过那样就需要在使用函数的地方再加一个输出了(相当麻烦)

所以就乖乖按照标准写吧

然后还有一点要注意

就是分隔符输出变量那里,比如{​{t}}

这里的分隔符只有在HTML中才会被转换,就像<a>{​{t}}</a>

写在别的地方是不会转换的,比如:

<a>
if i==0 {
    {​{t1}}
}else{
    {​{t2}}
}
</a>

必须写成

if i==0 {
    <a>{​{t1}}</a>
}else{
    <a>{​{t2}}</a>
}

这样才可以

自动转换

每次更新完模板后都要手动执行一次转换工具一定是超麻烦的

所以需要自动的工具

这里推荐UnknwonBRA(名字好像有点奇怪?),当然其他相似功能的工具也是可以的(如果有更好的还拜托推荐一下)

具体使用方法这里就不说了,自己去看吧

下载

Gobuild Download